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なんてゲーム?

「Did Don't Do」は、過去のものを思わせる雰囲気と現代的なアクセントが加わったゲームです。古びたVHSテープを見つけて、その中に素晴らしい映画があったと感じるようなものです。さっそく始めましょう!

Did Don

このゲームは何?

Did Don't Doは、選択と結果に関することに関してすべてについているゲームです。あなたは、あなたの every decision が "Did" または "Don't Do" に導く世界を進めるキャラクターを演じます。まるで「自分を選ぶ冒険の本」を遊ぶようですが、これには一変します。インタラクティブで非常に楽しいです!

どう遊ぶか?

ゲームプレイはシンプルです。さまざまなシナリオと決定が示されます。いくつかは単純なもの、例えば左か右かを選ぶようなもので、他のものはより複雑なもの、例えば謎のキャラクターを信じるかどうかを決めるようなものです。あなたの選択が物語のパスを決定し、異なる結果に導きます。

クールな機能

  • インタラクティブな物語叙述:毎回、物語の方向を決定する自分を選ぶ冒険。
  • シンプルかつ魅力的:ゲームは簡単に手に入れることができますが、熟達するのは難しいです。あなたの決定に基づいて、さまざまな結果があります。
  • 創造的な自由:Did Don't Doはテンプレートであり、あなたは自分自身のキャラクターと物語を作成し、あなたのユニークな物語を語る力があります。

コントロールガイド

Did Don't Doをプレイするのに特別なゲームスキルは必要ありません。ここに簡単な説明があります:

  • アームロックを使用する:ゲームを進めるためにキーボードのアームロックを使用します。
  • 選択を行う:「Don't Do」には 'D' を、「Did」には 'I' を押して選択を行います。
  • 一時停止:'P' キーを押してゲームを一時停止し、一息つくことができます。

リミックスの難易度:3/10

冒険心を持っている場合は、Did Don't Doが3/10の難易度のリミックスを提供します。これはあまり挑戦的ではなく、コーディングに初めての人でもすぐに始めることができます。さらに、コードはシンプルで、すぐに自分自身のバージョンを作成することができます。

アートとサウンド

ゲームには @-MaqentaReverse によるスリークなアートがあり、「Did Don't Do」Cosmo Sheldrakeのカッチイ曲がパワーアップしています。音楽は没入感を追加し、実際にこれらの選択を生きているように感じさせます。

オーシャンとインスピレーション

オリジナルキャラクター(OC)は手に入ります。このゲームは @thymeskipのバージョンにインスパイアされています。ここでチェックしてください:インスピレーションリンク(https://scratch.mit.edu/projects/846180019/)。

結論

それでは、待っているのももう充分です。キーボードを持って、選択を行い、Did Don't Doの世界に飛び込んでください。経験豊富なゲーマーでも、コーディング初心者でも、このゲームには誰にでもあるものがあります。そして、覚えておいてください、あなたが行うすべての選択は、あなた自身のユニークな物語に一歩近づくことです。ハッピーゲーミング!

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このゲームはモバイルやタブレット(iPhone、iPad、Androidデバイス)で楽しめます

しなかったしなかったについて

しなかったしなかったは、何時間でも楽しめるエキサイティングなscratchゲームです。最先端のHTML5テクノロジーで構築されており、ダウンロードやインストール不要で、あらゆるデバイスでスムーズに動作します。

scratchゲームのファンでも、ちょっとした暇つぶしを探している方でも、しなかったしなかったは魅力的なゲームプレイ、見事なビジュアル、直感的な操作で、あらゆるレベルのプレイヤーに最適です。