沒有做沒有做

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這是什麼遊戲?

「Did Don't Do」是一款關於選擇和後果的遊戲。你將扮演一個角色,穿越一個每個決定都會導致「Did」或「Don't Do」的遊戲世界。這就像在玩一本選擇你的冒險故事書,但有所不同——它是互動的,而且非常有趣!

Did Don

如何遊玩

遊戲操作簡單。你將面對不同的情況和決定。有些可能很簡單,比如選擇向左或向右走,而有些可能更複雜,比如決定是否要信任一個神秘的角色。你的選擇將決定故事的走向,帶你到不同的結果。

酷炫功能

  • 互動敘事:每個轉折點都可以選擇自己的冒險,影響故事的方向。
  • 簡單卻吸引人:遊戲容易上手但難以精通,基於你的選擇有各種結果。
  • 創意自由:「Did Don't Do」是一個模板,所以你可以創建自己的角色和故事,給你講述自己獨特故事的權力。

操作指南

別擔心,你不需要任何特殊的遊戲技巧來玩「Did Don't Do」。這裡有一個簡短的指南:

  • 使用方向鍵:使用鍵盤上的方向鍵在遊戲中移動。
  • 做出選擇:按'D'鍵選擇「Don't Do」,按'I'鍵選擇「Did」。
  • 暫停:按'P'鍵暫停遊戲,休息一下。

重混難度:3/10

如果你有冒險的勇氣,「Did Don't Do」提供3/10的難度評分供重混。這不難,所以即使你是新手的編程者,你也能馬上開始。此外,代碼非常簡單,你會很快就能製作自己的版本。

美術和音效

遊戲有@-MaqentaReverse的出色美術,並由Cosmo Sheldrake的動聽歌曲「Did Don't Do」提供動力。音樂增加了沉浸式的體驗,讓你感覺好像真的在這些選擇中生活。

原創角色和靈感

原創角色(OCs)正在招募中。這款遊戲受到@thymeskip版本的啟發,你可以在這裡查看:靈感鏈接(https://scratch.mit.edu/projects/846180019/)。

結論

所以,你還在等什麼?拿起你的鍵盤,做出一些選擇,進入「Did Don't Do」的世界。無論你是經驗豐富的遊戲玩家還是編程的新手,這款遊戲都適合每一個人。記住,你每一次的選擇都會讓你更接近自己的獨特故事。歡樂遊戲!

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關於 沒有做沒有做

沒有做沒有做 是一款令人興奮的 scratch 遊戲,為您帶來數小時的娛樂。採用尖端 HTML5 技術打造,這款遊戲在所有裝置上都能流暢執行,無需任何下載或安裝。

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