O que é Did Don't Do?
Então, aqui está o que há de novo sobre o Did Don't Do, um jogo que é como uma explosão do passado com um toque de modernidade. É como quando você descobre um vídeo VHS sujo e percebe que tem um filme de qualidade nele. Vamos mergulhar diretamente!
O que é Este Jogo?
Did Don't Do é um jogo todo sobre escolhas e consequências. Você joga como um personagem navegando por um mundo onde cada decisão que você toma pode levar a um "Did" ou um "Não Fazer". É como ler um livro do tipo "Escolha a Sua Própria Aventura", mas com um twist – é interativo e muito divertido!
Como Jogar
O gameplay é direto ao ponto. Você será apresentado a diferentes cenários e decisões. Alguns serão simples, como escolher ir para a esquerda ou direita, enquanto outros podem ser mais complexos, como decidir se deve ou não confiar em um personagem misterioso. Sua escolha determinará o caminho da história, levando você a diferentes resultados.
Recursos cool
- Contação de Histórias Interativa: Escolha sua própria aventura em cada virada, afetando a direção da história.
- Simples mas Engajador: O jogo é fácil de pegar, mas desafiador de dominar, com uma variedade de resultados baseados nas suas decisões.
- Liberdade Criativa: Did Don't Do é um template, então você pode criar seus próprios personagens e histórias, dando a você o poder de contar sua própria história única.
Guia de Controles
Não se preocupe, você não precisará de habilidades específicas de jogo para jogar Did Don't Do. Aqui está um resumo rápido:
- Use as Teclas de Seta: Navegue pelo jogo usando as teclas de seta do seu teclado.
- Faça Escolhas: Pressione 'D' para "Não Fazer" e 'I' para "Fazer" para fazer suas escolhas.
- Pausar: Aperte a tecla 'P' para pausar o jogo e tirar uma respirada.
Dificuldade de Remix: 3/10
Se você se sentir aventurado, o Did Don't Do oferece uma dificuldade de remix de 3/10. Não é muito desafiador, então, mesmo que você seja novo em codificação, pode mergulhar diretamente. Além disso, o código é simples, então você será capaz de criar suas próprias versões em pouco tempo.
Arte e Som
O jogo tem uma arte impressionante por @-MaqentaReverse e é impulsionado pela música pegajosa "Did Don't Do" de Cosmo Sheldrake. A música adiciona à experiência imersiva, fazendo você sentir que está realmente vivendo essas escolhas.
OCs e Inspiração
Os Personagens Originais (OCs) estão à sua disposição. O jogo é inspirado na versão de @thymeskip, que você pode conferir aqui: Link de Inspiração(https://scratch.mit.edu/projects/846180019/).
Conclusão
Então, o que está esperando? Pega seu teclado, faz algumas escolhas e mergulha no mundo do Did Don't Do. Seja você um jogador sênior ou um novato em codificação, este jogo tem algo para todos. E lembre-se, cada escolha que você faz é um passo mais perto da sua história única. Feliz jogo!
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